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アップデートを覗き見 – アイスマップ2

Sneaky Peak – Ice Map 2

アップデートを覗き見 – アイスマップ2

As the Robocraft empire expands exponentially we find the frontiers of battle spreading further across the galaxy, Freejam industries has designated Sector 2 on the frosted Earth Dwarf GJ 1214b open to all bids, if your team can hold it for long enough. so battle up your most fiendishly powerful Robo-Beasts, adorn something toasty warm and GO TAKE IT, ITS YOURS !

ロボクラフト帝国は急速に拡大しており、我々は銀河を超えた遥か彼方に戦闘のフロンティアを見つけた。氷の惑星ドワーフ GJ1214b のセクター2 の全ての入札で「Freejam インダストリー」が任命された。もし君たちのチームが十分な時間そこを維持する事ができならばだが・・・。君たちの悪魔のように強力なロボビーストの戦いの時だ、暖かい何かを装備する準備をし、ここを手に入れろ、それは君のものだ!

(訳者注:冒頭の説明文は何時も何かの小説のようなノリなので、適当に雰囲気で読んでもらうといい気がする)

Planet: GJ 1214b
Sector: 02

Features:
特徴:

  • A huge glacial mountain just off center provides a definitive barrier for ground Robots, you must navigate around it.
    巨大な氷の山が、地上のロボットにとっての最終的な障壁を作る、この障壁の近くではネガティブになるに違いない。
  • A windy multi routed mountain pass provides a lovely vantage point and moments of direct line of sight to the expanse below, its a great place for a drive and a ploughman’s sandwich.
    風が吹く山を通過する複数のルートは、素晴らしく優位なポイントを作り、そして下に広がる景色、それはドライブや農夫のサンドイッチを食べるには最高の場所だ。
  • As the glacial began to melt before the big freeze it has left a strange raised bowled mound in the center of the map, this is fun for little head to head bish bashing, just mind the snipers up on the mountain pass.
    大きく凍らせる以前は、氷が解け始めていたので奇妙な凹凸の隆起がマップ中心にある。ここは出会い頭の接近戦の打ち合いをするには楽しい場所だ。山道のスナイパーにはちょっと気を使う必要がある。
  • Oh there is plenty of ice on this little beast by way of a frozen river that winds and twists through the level, perfect for hover Robots
    この小さなビーストには氷の平原もある、凍った川の道を経由し風と竜巻が吹きぬける。ホバーロボットには完璧な場所だ。
  • Everyone loves a tunnel, in sector 02 we have a true tunnel completely enclosed though a mountain and a open style tunnel constructed from rock formations, a lovely vantage point to take down some pesky flyers.
    皆が大好きなトンネル。岩の形状から構築された山とオープンなスタイルのトンネルは五月蝿いヘリを打ち落とすのに有利なポイントになる地形だけれども、セクター2には完全に取り囲まれた本当のトンネルを作った。
  • more images later…
    もっと沢山のイメージは後で
    Ice2_Screenshots061
    訳者注:公式ページにはもっと沢山の画像があるので、気になる人は見に行くといいかも。

    ROBOCRAFT | Sneaky Peak – Ice Map 2
    http://robocraftgame.com/sneaky-peak-ice-map-2/

    ジャマーとレシーバーのリリース

    Its time for all you stealth ninjas to come out of the shadows, your sneaky powers have no meaning here!!

    影から全てのステルスニンジャが出てくる時間だ。ここでは忍びパワーはもはや意味をなさない!!

    Today is the release of the new Radar and Jammer cubes. These will be restricted to premium users for 3 days. If you want to know how long you have to wait, check out these cubes in the cube depot. There’s a timer displayed on the cubes that counts down the time remaining until they are released to everyone!!
    今日は新しいレーダーとジャマーキューブをリリースする。プレミアムユーザー向けに3日間の制限をするつもりだ。もし、君がどのくらい待たなければいけないのか知りたいなら、これらのキューブを(ゲーム内の)「cube depot」でチェックしてみて。キューブの所にタイマーが表示されて、全てのユーザーにリリースされるまでの時間がカウントダウンされている。

    Here is some useful information about both cubes:
    二つのキューブに関する便利な情報:

    Radar receiver: 
    レーダーレシーバー(受信機)

    • Allows you to receive the signal from the Enemy radars of your team mates.
      チームメートからのレーダー信号を受信する事ができる。
    • So if an ally steams into battle on the front line, the enemies his radar picks up will appear on your HUD map.
      だから、もし味方が前線で戦闘中ならば、敵を味方のレーダーが見つけ出し、君のHUDマップにも表示される。
    • 5x Levels available, so L1-5
      L1からL5までの5レベルが利用できる
    • Higher Powered receivers have a greater range.
      よりハイパワーなレシーバーはより広い範囲を持つ。
    • The range is the distance between you and an ally to pick up their Radar signal.
      この範囲は、味方のレーダー信号を拾い上げるための、自分と味方の間の距離。
    • If your Allies radar is shot off, the enemies will disappear from your map.
      もし味方のレーダーが打たれて取れてしまった場合、君のマップからも敵の表示が消える。

    Radar Jammer: 
    レーダージャマー(レーダー妨害):

    • Will “jam” the signal of your enemies Radar.
      「妨害」信号
    • Jamming effectively makes you disappear from your enemies radar intermittently.
      ジャミング(妨害電波)は効果的に敵のレーダーから断続的に姿を消させる。
    • 5x Levels of Jammer with increasing Jamming Power.
      5レベルのジャマーがあり、レベルに応じて妨害電波が強くなる。
    • More jamming power means you are invisible for longer and only appear on the enemies map for short periods of time.
      より強力なジャミングパワーを持つ場合、より長い間消える事ができ、敵のマップにはより短い時間だけ表示される。
    • More jammers on your Robot also stack up to give you more jamming power.
      より多くのジャマーを自機につけると、重複したより強力なジャミングパワーが得られる。
    • Higher level Enemy Radar need higher level Jammers to disrupt their signal.
      より高いレベルのエネミーレーダーを混乱させる為には、より高いレベルのジャマーが必要になる。

    http://robocraftgame.com/the-new-radar-jammer-and-radar-receiver/

    関連項目

    新しいレーダーとジャマーの情報
    http://robocraft.ologies.net/2014/04/24/readerjammer/

    ミニマップアップデート

    Where once you were blind now you can see! the enemy that is.  No more hiding in the skies or creeping round corners for you people,  the Minimap is coming and its taking no prisoners!! .

    敵がどこにいるか、ブラインドにされても見ることができるよ!もはや空や、曲がり角で隠れる事はできない。ミニマップがやってきて皆殺しだ!!*

    *この辺はそのまま訳すとおかしいので雰囲気で

    The new minimap is now live with some changes to the Enemy Radar and a buff to the Plasma Cannons.
    プラズマキャノンの強化、エネミーレーダーのいくつかの変更と一緒に新しいミニマップが登場。

    MINIMAP:
    ミニマップ:

     – Push ‘M’ to zoom in and out
    「M」キーを押すとズームイン、ズームアウト

    – We will add settings to control the transparency and ultimately hide the minimap in future releases
    ミニマップの非表示と、透過度の調整を設定に追加して将来リリースする予定

    – You will see all allies on the map at all times
    全ての味方は常にマップ上で見ることができる

    – You will see all enemies that your enemy Radar can pick up
    エネミーレーダーで捕らええた全ての敵が見える

    – The detection radius of each of the Radar’s has been reduced as otherwise you saw the enemies way too early on the map, and we intend to introduce the ‘Radar Receiver’ very soon which will allow you to see the enemies that your allies Radars pick up
    レーダー毎の検出半径が減らした、そうしないとマップ上であまりに早期に敵が見えてしまう。それと、味方のレーダーが拾った敵をを君が見ることが出来るようにする「エネミーレシーバー」をまもなく紹介するつもり

    – Also coming soon are the Radar Jammer cubes, which are being developed by Michele at the moment
    レーダージャマーキューブもまたすぐに登場させるつもり、レーダージャマーはミケーレが一瞬で開発してくれた

     KNOWN BUG: The minimap is bugged on Mars #2 and appears in the middle of the screen. We are working on a fix for this now and should have it up in a few hours time.
    知られているバグ:火星(Mars #2)のミニマップのバグで、画面の中央にマップが表示される。僕らは今これを修正する仕事をしてる。数時間後に出来るんじゃないかと思う。

    OTHER CHANGES:
    その他の変更点:

     – Plasma Cannon damage buff, a 15% increase to the outer and inner blast damage values
    プラズマキャノンのdamageを強化して、爆風の内側と外側のダメージを15%増加

    – All Plasma Cannon values are up to date in the descriptions in the Depot
    Depotにある全てのプラズマキャノンの記述の値(多分ダメージ値)を更新

    – New maintenance mode that will allow us to communicate why we are in maintenance mode better to you all
    私たちに伝達させれる新しいメンテナンスモード*

    *ちょっと具体的にどういう意味かは分からない

    – Optimizations to fix the LAG we introduced with the last update.
    最後のアップデート紹介は、ラグ修正の最適化

    http://robocraftgame.com/the-minimap-is-here/

    Robocraft にミニマップの実装予定

    Sneak peak at the minimap

    ミニマップを覗き見

    Find your allies, your enemies, your Platoon, the enemy base, the ice lake, the edge of the map, your mum, your dad, your uncle, your girlfriend and even your pet fish, with the new HUD minimap and Enemy Radar system coming early next week.

    次の週始めに予定している新しい HUD のミニマップとレーダーシステムを使って、敵や仲間、君の小隊、敵の基地、凍った湖、マップの端、君のママ、君のパパ、君のおじさん、君のガールフレンド、そして君のペットの魚なんかを見つけてみてくれ。

    Freejam has doubled up on expresso as our new Italian Jammer Michele has being doing overtime with his coding fingers to bring you this great new feature.

    僕らの新しいイタリア人の jammer ミケーレ(ミシェル、マイケルという可能性もある)は時間外にも常にコーディングしていて、この素晴らしいのを新しく作ってくれたよ。*

    *冒頭にエスプレッソに関する小ネタがあったけど、ちょっと訳しにくかったので省略

    DETAILS:

    詳細:

    • Launching Tuesday next week (caveat: assuming all goes to plan)
    • 次の火曜日にローンチ(注意:全て計画通りにいった場合)

    • Push ‘M’ to switch between zoomed in and out mode
    • 「M」キーを押すと、ズームインとズームアウトのモードが切り替わる

    • Each map is a 2D representation of the level, so you can see the lie of the land from above
    • それぞれのマップ毎に、平坦な 2D 表示がある。だから上から見た地形を見ることができるよ

    • The map itself is slightly transparent so you still get a feel for what’s behind it, whilst the map remains clearly readable
    • マップ自体は、少し透過してるので、マップが明確に読める状態で残っている間も、まだマップの後ろに何があるかは感じれるはず

    • Your Robot is shown with an arrow, and your camera facing is shown with a ‘view cone’
    • 君のロボは矢印で表示され、君のカメラの正面は「円錐の視野」で表示される

    • All allies are always rendered on the map as small blue hexagons
    • 全ての味方はマップ上に小さな青い六角形として常に表示される

    • Bases are shown on the map also
    • ベースもまたマップ上に表示される

    • Enemies are only shown on the map if you have an enemy radar
    • 敵は君がレーダーを持っているときだけマップに表示される

    • Higher level Enemy Radars who more enemies as they have a greater range
    • 高レベルなレーダーは、より広範囲にいるより沢山の敵を表示できる

    • Enemy Radar still points at nearest enemy as before
    • レーダーはまだ前のように、もっとも近くにいる敵を指す

    COMING SOON:

    もうすぐ予定してるもの:

    • Radar Jammer cube x 5 levels
    • レーダー jammer キューブ x 5 レベル (多分「レーダー妨害機」をL5まで?つくるという意味)

    • Radar Jammer makes you disappear from your enemies HUD map intermittently, i.e. they will flash on and off at randomised intervals
    • レーダー妨害機は敵の HUD マップから君の表示を断続的に消させる。例えば、一定間隔でランダムにフラッシュを点滅させる。
      (勝手に注釈:多分、妨害機が妨害電波を出し、それにより一定時間マップから消えるという意味。一種のステルス機能)

    • Powerful radars can see enemies with Jammers more often
    • 強力なレーダーは、レーダー妨害機を持つ敵をより頻繁に表示する事ができる。

    • Powerful jammers ensure you stay invisible to radars for longer
    • 強力なレーダー妨害機はより長く相手のレーダーから透明になったままにする

    • For the RC old schoolers, the Radar Jammer will use a modified version of the old RP Collector cube graphics for reasons of nostalgia
    • 前からロボクラをやってる人のために、レーダー妨害機は懐かしさを誘うRPコレクターキューブ*のグラフィックの改造バージョンを使うよ

      * 参照 http://robocraftgame.com/new-release-rp-collector-and-enemy-radar/

    • Radar Receivers will allow you to see the enemies that your allies can see, if they have an enemy radar
    • レーダーを持っている味方が見ることが出来る敵を、レーダーレシーバー(受信機で)君も見ることができる。

    • There will also be 5 x levels of Radar Receiver
    • レーダーレシーバー(受信機)もまた5つのレベルでつくる予定

    • Higher level Receivers will have a greater range, so your allies can be farther away from your whilst you still pick up thier Enemy radar signal
    • 高レベルの受信機はより広範囲の受信ができるので、君がまだ敵のシグナルを拾い集めてる間、君の味方は君から遠く離れた場所にいることができる

    http://robocraftgame.com/sneak-peak-at-the-minimap/