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ミニマップアップデート

Where once you were blind now you can see! the enemy that is.  No more hiding in the skies or creeping round corners for you people,  the Minimap is coming and its taking no prisoners!! .

敵がどこにいるか、ブラインドにされても見ることができるよ!もはや空や、曲がり角で隠れる事はできない。ミニマップがやってきて皆殺しだ!!*

*この辺はそのまま訳すとおかしいので雰囲気で

The new minimap is now live with some changes to the Enemy Radar and a buff to the Plasma Cannons.
プラズマキャノンの強化、エネミーレーダーのいくつかの変更と一緒に新しいミニマップが登場。

MINIMAP:
ミニマップ:

 – Push ‘M’ to zoom in and out
「M」キーを押すとズームイン、ズームアウト

– We will add settings to control the transparency and ultimately hide the minimap in future releases
ミニマップの非表示と、透過度の調整を設定に追加して将来リリースする予定

– You will see all allies on the map at all times
全ての味方は常にマップ上で見ることができる

– You will see all enemies that your enemy Radar can pick up
エネミーレーダーで捕らええた全ての敵が見える

– The detection radius of each of the Radar’s has been reduced as otherwise you saw the enemies way too early on the map, and we intend to introduce the ‘Radar Receiver’ very soon which will allow you to see the enemies that your allies Radars pick up
レーダー毎の検出半径が減らした、そうしないとマップ上であまりに早期に敵が見えてしまう。それと、味方のレーダーが拾った敵をを君が見ることが出来るようにする「エネミーレシーバー」をまもなく紹介するつもり

– Also coming soon are the Radar Jammer cubes, which are being developed by Michele at the moment
レーダージャマーキューブもまたすぐに登場させるつもり、レーダージャマーはミケーレが一瞬で開発してくれた

 KNOWN BUG: The minimap is bugged on Mars #2 and appears in the middle of the screen. We are working on a fix for this now and should have it up in a few hours time.
知られているバグ:火星(Mars #2)のミニマップのバグで、画面の中央にマップが表示される。僕らは今これを修正する仕事をしてる。数時間後に出来るんじゃないかと思う。

OTHER CHANGES:
その他の変更点:

 – Plasma Cannon damage buff, a 15% increase to the outer and inner blast damage values
プラズマキャノンのdamageを強化して、爆風の内側と外側のダメージを15%増加

– All Plasma Cannon values are up to date in the descriptions in the Depot
Depotにある全てのプラズマキャノンの記述の値(多分ダメージ値)を更新

– New maintenance mode that will allow us to communicate why we are in maintenance mode better to you all
私たちに伝達させれる新しいメンテナンスモード*

*ちょっと具体的にどういう意味かは分からない

– Optimizations to fix the LAG we introduced with the last update.
最後のアップデート紹介は、ラグ修正の最適化

http://robocraftgame.com/the-minimap-is-here/

プラズマは弱すぎる?強すぎる?


Mark Simmons ‏@MarkDJammer
Plasma still feel too weak to me @Robocraftgame, what do you think?
私にはプラズマがまだ弱すぎる感じてるんだけど、どう思う?
https://twitter.com/MarkDJammer/status/453623099674488832

マークはロボクラフトを開発してる Freejam の CEO。イギリス人で担当はゲームデザインらしい。

プラズマの調整

Here are the changes we’re making to Plasma today, i.e. a 15% increase in damage in #robocraft pic.twitter.com/Mkxl597esJ

https://twitter.com/Robocraftgame/status/453491455516884993/

適当な訳

今日プラズマを変更した。例:15%ダメージの増加 #robocraft

15% Plasma Buff

公式ページも更新してたので追記

Warm your cockles, your cotton socks, and your coattails as this quick update is gonna have those Plasma fans all heated up; well just a little bit 🙂

ハート?を暖めろ、コットンの靴下、それから上着の裾を。(多分「もっと熱くなれよ」的な発言なんだと思う)この素早いアップデートが全てのプラズマファンをヒートアップさせるように。まあ、ほんのちょっとだけどね( ´∀`)

Treading the fine line of OP and UP on the Plasma’s and trying to compute the myriad of awesome feedback from all you Jammers we’ve decided to give the Plasma’s a small 15% buff.

プラズマについての、OP(強すぎ)と強化の丁度いいラインに踏みこみ、君たち Jammers の沢山の素晴らしいフィードバックから検討をつけて、僕たちはプラズマに小さな15%の強化を試す事にしたよ。

DETAILS:

詳細:

  • Only change is a 15% increase in damage
  • 15%だけダメージを増加

  • Blast radius, projectile velocity, accuracy etc. all stay the same
  • 爆風の半径と、弾速、精度などは、全て(前と)同じまま

STATS:

一覧:

BEFORE (変更前) AFTER (変更後)
INNER BLAST (爆風の中心) OUTER BLAST (爆風の外側) INNER BLAST (爆風の中心) OUTER BLAST (爆風の外側)
23 10 26 12
26 11 30 13
28 12 32 14
31 13 36 15
34 14 39 16
37 15 43 17
40 16 46 18
42 17 48 20
45 18 52 21
48 19 55 22

BUG FIXES:

バグ修正:

  • Major bug fix which caused all clients in a battle to hang \ crash if one of the teams had more than 14 players in it
  • 全てのクライアントで戦闘中に停止/クラッシュする原因になっていた大きなバグの修正。もしチームの一人がバグると、14人以上のプレイヤーがそうなる。

http://robocraftgame.com/15-plasma-buff/

数値の表記の対応

一応プラズマのところの威力の数値はこの公式の表に数字をあわせておく。http://robocraft.ologies.net/hardware/