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Reddit AMA 5PM UTC+1!

Reddit AMA 5PM UTC+1!

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Got a question? Come on by!
質問がある?さあこい!

What’s an AMA? What’s a Reddit?
AMAって何?Redditって?

www.Reddit.com is a popular website where you can subscribe to ‘subreddits’ to learn more about specific subjects. There’s subreddits for everything, from /r/games for general games related content, to /r/robocraft for robocraft discussions and images, to /r/aww for pictures of adorable animals.
www.Reddit.com は有名なウェブサイトで特定の項目について学ぶ為に「subreddits」(勝手な注釈:2chでいう所の「板」=「subreddit」)を書くことが出来る。どんな「subreddit」でも存在していて、一般ゲーム向けの /r/games からロボクラフト向けの /r/robocraft までディスカッションや画像とか、かわいらしい動物の画像は /r/aww に。
(勝手な注釈:/r/robocraft = www.reddit.com/r/robocraft)

AMA stands for Ask Me Anything. It’s a popularised concept and subreddit on Reddit where people can offer to answer questions presented by those who may be interested.
AMA は Ask Me Anything (何でも私に聞いて)の略で、これは人気のあるコンセプトで、Reddit の subredditの一つ。興味を持っている人が Reddit で質問し答えてもらう事ができる。

Where can I find the AMA?
どこでAMAを見つけることができるの?

The AMA will take place on www.reddit.com/r/robocraft which is the Robocraft subreddit. We’ll add a link to it in this post once it’s live, as well as making posts on Steam, Twitter and Facebook.
AMA は ロボクラフトの subreddit がある www.reddit.com/r/robocraft に置かれる予定。私たちはこの投稿に、その場所へのリンクを追加しておきます。twitter と Facebook それと Steam にも同様の投稿を作っておくよ。

What time is the AMA?
AMA は何時やるの?

Question answering will begin at 5pm UTC+1. However the thread will be started 30 minutes before that to allow for some questions to build up.
質問への回答は 5pm UTC+1 (日本時間だと午前 9 時)に始める予定。

スレは30分 いくつかの質問に答える前に

Who will be answering the questions?
誰が質問に答えるの?

We will have MarkDesignJammer, SebCodeJammer and RicArtJammer with us, so we’ll have everyone necessary to answer all types of questions.
デザインのマーク、コードのセバス(セバスチャン)、アートのリックがいるので、だから全てのタイプの質問に答える必要がある。

The AMA is being organised by myself, OrcunCommunityJammer (a.k.a. Drognin) so I’ll be present too.
AMA はコミュニティ担当の Orcun(別名ではDrognin)が作るので、私も出席する。

What can we ask?
何を質問できるの?

Pretty much anything you come up with. Our opinions on certain parts of Robocraft. Why we made certain decisions. About Freejam / the team. Even questions about the games industry or the types of people we are. Feel free to put a question about the type of espresso SebCodeJammer drinks. There’s a lot of varying experiences and backgrounds within the team so there’s a whole lot of things you could ask.
ロボクラフトに関する私たちの意見についての質問は、ほとんどなんでもいいよ。何で私たちがこれをやろうと決めたか。Freejam のチームについて、ゲーム産業についてや、私たちがどんなタイプの人なのかついての質問でさえ。コードジャマーのセバスが飲んでいるエスプレッソのタイプについての質問とかも自由に。沢山の変化を経験やチームの中のバックグラウンド、全ての沢山の事を質問する事が出来る。

What can’t we ask?
何を質問してはいけないの?

Generally the only thing we want to avoid discussing is spoiler material about upcoming releases. However you can still ask general questions on whether we intend to implement general functionality.
一般的に今度のリリースを台無しにする議論だけは避けたいと思っている。しかし、私たちが実行しようと思っている機能についての一般的な質問はしてもいいよ。

So, “Is XYZ in the next release?” won’t be answered, but “Do you intend to implement custom key-binds?” would.
なので、「次の ~のリリースは?」とかには答えないけど、「キー設定のカスタマイズについては実装使用と思っているか?」なら答えるよ。

Hopefully we’ll see you then!
あとで、みんなにあえるのを期待してるよ!

http://robocraftgame.com/reddit-ama-5pm-utc1/

勝手な注釈

回答する Freejam のメンバーの twitter

Broadcasting live on twitch


https://twitter.com/Robocraftgame/status/467761872851054592

Broadcasting live on twitch という事なので、一応公式の twitch 放送らしい。今はマークがプレーしているようだ。

Watch live video from MarkDJammer on www.twitch.tv
http://www.twitch.tv/markdjammer

ゲーム内チャットで使えるコマンド

There are some useful commands you can use on the in-game chat:
ここにゲーム内のチャットで使うことが出来る、いくつかの便利なコマンドを紹介するよ:

/w username text – this sends a private message straight to that user
/w ユーザー名 本文 – プライベートメッセージを直接相手に送る
NB: All ‘whispers’ appear with a green username
注意点:全ての「ウィスパー」は緑色のユーザー名で表示される

/ignore username – prevents messages from that user appearing on your chat
/ignore ユーザー名 – そのユーザーからのメッセージが自分のチャット欄に表示されるのを防ぐ(NG指定)

/unignore username – re-instates a users messages in your chat
/unignore ユーザー名 – ユーザーのメッセージを元に戻す(NG解除)

/silence username – only mods can use this, but it prevents a users messages from appearing on everyones chat
/silence ユーザー名 – これはモデレーターのみ使う事が出来る、特定のユーザーのメッセージが他のプレイヤーのチャット欄に表示されなくなる

/unsilence username – again for modes, the opposite of /silence
/unsilence ユーザー名 – これもモデレーター専用、/silence を解除する
http://robocraftgame.com/forums/topic/useful-commands-for-in-game-chat/

フォーラムでみたロボクラフトのアップデート予定

フォーラムでロボクラフトの将来のアップデート予定的な話をかなり具体的に Mark (Design Jammer, Freejam) が書いていたので紹介してみる

Some cool things are coming

次に予定してるいくつかのクールな事

The Freejam team just finished a long chat and put together a short list of things that we’ll be doing in the next few weeks to improve the game.
Freejam チームは長いおしゃべりを経て、一緒に短いリストを作った。それは次の何週間かでゲームを改良するために何をするかというもの。

Here’s a summary of the objectives:
ここに目標の要約を置いておく:
– Make combat more fun, more strategic, less random, more intuitive, more skillful
戦闘をもっと楽しく、戦略的に、ランダム要素は減らし、より直感的に、もっと操作技術が必要に
– Make Robot design more meaningful in combat, your design matters more
ロボットのデザインがもっと戦闘中に意味を持つように
– Increase variation in Robot design by allowing alternative designs to work in combat so creating something other than a gunbed is a valid tactic and is rewarding
ロボットのデザインの多様性が増すように、代わりとなるデザインが戦闘で機能する事で、ガンベッド(板に砲台が載ってようなる形)より他の創造的な何かが有効な戦術と見返りを持つように
– Make the weapons deliver real Rock, Paper, Scissors game-play, but in a fun and intuitive way
武器で本当の岩や紙、はさみ等を打ち出せるようにさせる、ただし楽しくて直感的な方法で
– Change the way CPU and the Tech Tree works so you have to make choices, and have to play in all Tiers
CPU のやり方と Tech Tree の仕組みを変更し、プレイヤーが選択しなければいけないようにしたい。そして、全ての Tier でプレイしなければいけないようにしたい
– Remove as many exploits and cheats as we can, so that everyone is on a level playing field
運営が出来るのと同じような、沢山のチートや悪用を取り除き、みんなが公平なプレーフィールドにたてるように

Some details:
いくつかの詳細:

– Plasma Cannon – change damage model to prevent random one hit kills, to make armor more useful, to allow users to configure cubes on their machine to protect themselves from plasma, and to increase it’s effectiveness as an area effect weapon
プラズマキャノン – ダメージモデルを変更し偶発的なワンヒットキル(一撃でキルされる)を防ぐ。変更により装甲がもっと役立つようにし、ユーザーにキューブを配置させてロボをプラズマから守れるようにする。また、面制圧できる武器としての有効性を増やす。

– Laser Cannon – changes to this to make it more fun to use, more intuitive, and fulfill the rapid fire pseudo SMG role it is supposed to be filling in combat
レーザーキャノン – もっと楽しく使えるようにする為に、もっと直感的に、そして戦闘中に発射速度の速いサブマシンガンっぽい役割を果たせるように考えている

– Rail Cannon – release this next week
レールキャノン – 来週にはこれをリリースする

– Improved MM – So different weapon types are evenly spread onto the two teams
マッチングの改良 – 異なる武器タイプが二つのチームに公平に配置されるように

– Weight matters – Make weight matter, heavy Robots are slower, light ones faster
重量 – 重量に関して、重いロボットはゆっくりに、軽いロボットは速くなるようにさせる

– Level Design – Add more height, cover, shelter into levels, less of a crazy mob fight in the middle of the map, add more height game-play too
地形のデザイン – 地表をより高く、より広くカバーし、シェルターや、マップ中央で少数いかれた Mob の戦いも追加する。高台(勝手に注釈:または単に空が高くなるのかもしれない)でのゲームプレーも追加する

– Spectator Mode – So you can see how the match plays out when you are dead
スペクター(観戦)モード – デッドした時に、どんな試合が行われてるか見る事ができるように

– More RP bonuses – Bonuses for scouting, assists
RP ボーナス – 偵察やアシストにRPのボーナスをつける

– Post Battle bonuses – Get victory and assist bonuses after you have died, even if you enter a different battle
戦闘経過ボーナス – 自分がデッドした後も勝利やアシストボーナスを手に入れれるように、もし違う既に違う戦闘に参加していたとしてももらえる(勝手に注釈:多分WoT的なイメージ)

– Hex Tree – Completely overhauled Tech Tree system, unlock the tree in a hexagonal pattern, make tough choices, new system encourages play in all tiers to unlock everything so gives more incentive to play in all Tiers
Hex ツリー – 技術ツリー(Tech Tree)のシステムを完全に作り直し、ヘックス(Hex)パターンのツリーをアンロックさせ難しい選択にさせる。新しいシステムは全てのアンロックするために、全ての Tier でプレイする事を推奨するので、今までより全ての Tier でプレイする動機が得られる

– CPU changes – CPU separated into Chassis, Equipment and Cosmetic, allowing much larger Robots in future, unlock CPU via the new Hex Tree
CPU の変更 – CPU をシャーシ(ゲーム内でシャーシに分類されるのは主にブロック系)、装備と装飾で区切り、将来的にはより巨大なロボットで試合が出来るようにする。CPUは新しい「Hex Tree」(現在の「Tech tree」の代わりになる新しいもの) によってアンロックされる

– Electroplate – Tough shield plates that regenerate after a period of time. V.High CPU cost, and high RR, so a tough choice between these and more guns
メッキ加工 – 一定時間経つと生成される硬いシールド板(FS物でよくある防御シールド)。CPUコストが非常に高く、RR(RPの事かな?)も高いので、メッキ加工するか武装を増やすかは難しい選択になる

– More Armor, Tougher Armor – Adding 5 more armor cubes at steps in between existing armor, so Black remains top level. Increasing the delta between each armor so each upgrade is more noticeable, increasing how tough the top level armors are, so they have more value
アーマの種類を増やし、よりタフなアーマーにする – 既に存在するアーマーキューブの間に5つのアーマーキューブを追加しする。従って黒ブロックはトップレベルとして残る。三角(デルタと書かれてるが多分プリズムとテトラのことではないかと思う)をアーマーキューブ毎に増やすので、それぞれのアップグレードはより注目に値するし、トップレベルのアーマーをどれくらい硬くするかによって、それらはより価値を持つようになる。

備考:スレッドでの受け答えでは、ピンク、紫、黄色、青緑、茶色 の5色が追加される予定になっているのが分かる。

– Mothership Event Stream – Reason for this is to communicate when you receive post battle bonuses, but we will also use it to let you know when friends come online
マザーシップ(倉庫画面)のイベントストリーム – これは戦闘参加後のボーナスを受け取る時のコミュニケーションするために。ただし、それを使う事でフレンドがオンラインになった時にプレイヤーに知らせる為にも使う。(勝手に注釈:恐らくWoTの戦闘終了後のデータを通知する領域のようなイメージだと思われる。そこに恐らくフレンドのオンライン通知も来るというようなイメージだと思う。)

– Removing Exploits – Gun chairs, Hover warps, Placement glitches, Invincible chairs, Tierring up
悪用を取り締まる – ガンチェアー(椅子に武器だけ付いてる)、ホバーワープ(多分ホバーバグ)、配置バグ(恐らく干渉しておけなくなる想定をしてる所にも置けてしまうあれ)、無敵状態の椅子、Tierアップ(恐らく不正にTierを上げるあれ)

http://robocraftgame.com/forums/topic/some-cool-things-are-coming/

プラズマは弱すぎる?強すぎる?


Mark Simmons ‏@MarkDJammer
Plasma still feel too weak to me @Robocraftgame, what do you think?
私にはプラズマがまだ弱すぎる感じてるんだけど、どう思う?
https://twitter.com/MarkDJammer/status/453623099674488832

マークはロボクラフトを開発してる Freejam の CEO。イギリス人で担当はゲームデザインらしい。