「RobocraftJP」タグアーカイブ

ロボクラ公式JPアカウント「新しいアップデートはどうですか?」

感想を募集しているようなので紹介

Robocraft JP @RobocraftJP

新しいアップデートはどうですか? SMGとレールキャノンは?強すぎ?弱すぎ? ブロックの新しい色は?ピンクから嬉しいでしょうか?^^ 好きと嫌いものを聞きたいです。

https://twitter.com/RobocraftJP/status/464748587470315521

関連項目

レールキャノンアップデート | robocraftologies
http://robocraft.ologies.net/2014/05/09/railcannon-update/

SMG,PLASMA,RAIL RE-BALANCE IS COMING 0.6.703

今回はツイッターの公式日本語アカウントRobocraftJPに公式の日本語訳が出ていたのでそちらを紹介。ただ、ちょっと日本語がおかしいので若干意味がわかりにくいけど


https://twitter.com/RobocraftJP/status/466629464198496256

一応リリースノートの直訳風のも書いておくことに、公式のアナウンスがあるので細かい所はいつもより更に適当に

SMG,PLASMA,RAIL RE-BALANCE IS COMING 0.6.703

サブマシンガン、プラズマ、レールキャノンのバラランす調整 バージョン0.6.703

Thank you so much for all your amazing feedback on the last update. We are preparing an update right now which should go live tonight in a few hours time. It includes the following changes:
前回のアップデートについての沢山のすばらしいフィードバックをありがとう。僕らは今、数時間以内に今夜にでも行う予定のアップデートの準備をしている。それには次のような変更点が含まれている:

SMG ====================
サブマシンガン

– Overall damage reduction of around 15%
全体のダメージを約15%の下げた

– We have added a default inaccuracy, so you can never get perfect accuracy with the SMG, this change in our tests has reduced the DPS to fliers up in the sky by around 40% (as more of your shots miss, even if you pulse the trigger)
デフォルトの射撃の不正確さ追加したので、サブマシンガンにおいては完全な精度を得る事が出来なくなった。私たちのテストでは、この変更によりDPSが40%下がった(もし弾を撃っても、より沢山のミスショットがでるので)

– Fire-rate gets to max with 6 weapons (as opposed to 8)
6門の武器が射撃速度の最大になった(8門だったのに対して)

– The cap on range has been removed, so the projectiles can fly across the entire map (this was how it was intended on first launch, but there was a bug)
射程の上限が取り除かれた。これにより弾はマップ全体を横切って飛ぶことが出来るようになった

– Damage at range has been reduced slightly (10%). This combined with the accuracy change helps to reduce the DPS at long range a fair bit
射程によるダメージを僅かに(10%)減らした。これは射撃精度の変更と共に、長距離射撃時のDPSを減らすのに役立つ

PLASMA ===================
プラズマ

– With the last release we noticed a bug which caused high level Plasma to do very low damage, which we have fixed
前回のリリースにおいて、バグにより高レベルのプラズマが非常に低いダメージになるバグに気づいたので、それを修正

– Plasma damage has been buffed by around 15% at low Tier, and significantly at high Tier
低Tierにおけるプラズマのダメージを約15%上昇

– Plasma blast radius increased by 10%, and damage at the edge of the blast increased
プラズマの爆風半径を10%増加。爆風の端でのダメージを増加

– Time to reload 1 Plasma has been increased to 3 seconds, whilst keeping 6 at 5 seconds
1門のプラズマのリロードタイムを3秒に増やした。プラズマ6門では5秒

RAIL CANNON ===================
レールキャノン

– 15% Buff in damage – Charge time changes to 1.5 seconds per weapon
15%のダメージ増加 – チャージ時間を1門あたり1.5秒に変更

– Overheat time extended to 2x the original amount giving you more time to aim More changes to the weapons are coming with an update that will follow early next week along with the release of the Hex Tree. These are…
オーバーヒートする時間を元の2倍に延ばし、狙う為の時間を増やした。武器の変更は次の週の初めのアップデートで、Hex Tree のリリースと一緒になるはず。

– SMG short pause after first shot before going into ‘machine gun’ mode will be gone
サブマシンガンは1発目を撃った後、次にマシンガンのモードに移行する前にちょっと間が空く。

– Plasma cannot currently damage more than one Robot within the same blast, this will be fixed
プラズマは現在1発で1台以上のロボットにダメージを与える事ができない、これは修正予定

– Rail will recharge non-linearly (i.e. 1st weapon in 2 secs, second in 1.5 secs, 3rd in 1 sec, etc) We are also working on all for release very soon…
レールキャノンは直線的ではなくリチャージするようになるでしょう(具体例:一つ目のレールキャノンは2秒で、二つ目は1.5秒で、三つ目は1秒でという感じに)。今これに取り組んでるので、すぐにリリースされると思う
(勝手に注釈:一応リリースノートに書かれているけど、この辺の話は多分まだ今回のリリースで実装されてないような雰囲気)

– Hex Tree – Many sound, visual, and HUD improvements to provide better feedback in combat (i.e. knowing you hit stuff, knowing you’ve been hit, knowing where you’ve been hit from – Spectator Mode
Hex Tree(現在のTech Tree的なもの)- 沢山の効果音や視覚効果、HUDの改良など、戦闘でよりよい反応を提供する(i.e. 攻撃がヒットした事とか、打たれた、どこから打たれたか – スペクターモード)
(備考:スペクターモードと Hex Tree にどういう関係があるのかはよく分からない)

– Fixes to the long stalls when the battle starts – Weight Matters (overhauling wheels, hoverblades, armor, so weight makes more of a difference)
戦闘開始時に長く不安定になる問題の修正 – 重量の事(ホイール、ホバーブレード、アーマーの全面的な修正により、より多くの違いができる)

– High level Helium (less drag, more lift, more armor)
高レベルのヘリウム(抗力が少なく、より軽く、より装甲が厚い)

– Electroplate Armor (huge armor plates that cost high CPU, have high RR, and recharge if you don’t get hit for a while)
電磁アーマー(高コスト高CPUの巨大なアーマープレートで、高いロボランクをもち、一定時間被弾しない場合にリチャージする)
(注釈:ここはちょっと意訳、実際には電気でメッキ処理をするイメージのようだ)

http://robocraftgame.com/robopedia/release-notes-2/

途中からレールキャノンの項目なのにプラズマの話がはいったりサブマシンガンの話がでたり、リリースノートなのに何故かリリースしたパッチの内容ではなく将来のアップデート予定の計画なども含まれていたりと、割とぐちゃぐちゃに書かれてる。文章も謎の言い方をしてる所があるので一部意味がちょっとよく分からない所もある

レールキャノンは対空砲になれるのか?

Railgunがくるからその迷惑なエアプレーンが破壊します:D 忘れないで下さい、このゲームはまだAlphaです。たくさんブロックと武器が来ますよ~

https://twitter.com/RobocraftJP/status/454311289398263808

日本語のツイッターではレールキャノンが対空砲化するような話をしているが・・・。公式のツイッターでは

Robocraft ‏@Robocraftgame

.@FatDigester has been test firing the Rail Cannon as a flier and it’s tough to get on target from the air. Ground has advantage with Rail.

https://twitter.com/Robocraftgame/status/463278939356819457
「@FatDigester がレールキャノンを飛行機としてテスト射撃して見たが、空からターゲットに当てるのは凄く難しいって。地上機はレールキャノンでアドバンテージをもてるだろう」との事。どうやら地上機向きの装備になりそう。さらに

Robocraft ‏@Robocraftgame

@Adamc1smith a maximum of 6 Rails fire at once.

https://twitter.com/Robocraftgame/status/463328866703265792
一度に最大6門まで発射されるらしい。

ただし以前アナウンスされていた情報では、射角が30度という話も出ていたのでそのままだと、かなり特殊なスタイルになるか、遠距離から打つ時には対空にも強いが、接近されて上にこられると対応できないような特殊なスタイルになりそうな気はする。

関連項目

レールキャノンの予定されてる仕様(以前紹介されていたもの) | robocraftologies
http://robocraft.ologies.net/2014/04/10/railcannon/
レールキャノンの予定されてる仕様 | robocraftologies
http://robocraft.ologies.net/2014/04/10/rail-cannon/

レールキャノンの実装は来週。間違いない!

Robocraft JP ‏@RobocraftJP

“@RobocraftJP レールキャノンが来週実装される予定と聞きましたが、本当ですか?” @katana_type3 レールキャノン来週?どこに聞きましたか?来週って・・・来週は・・・間違いないです!来週にレールキャノンは実装します!:D

https://twitter.com/RobocraftJP/status/462258832191012864

日本コミュニティコンペの結果

ツイッターでやっていた日本人向けのコンペの結果発表が公式サイトでされていたので紹介

Winners

The Japanese have been at it again! Crafting creative, fantastic and odd robo creations! (no doubt you’ve seen many in battle…)
With over 100 entrants, it was no easy task selecting the winners and runner-ups!

日本コミュニティコンペが創造的な、素晴らしい、変なロボを作りました!
最後に100以上のエントリがありました!

Top 3 / トップ3:

@aceo_ ‘s Kerbal Space Program character –
What did we like?
Simply put, it looks identical to one of the poor little buggers.
It also has a sort of “Am I going to die?” look to it’s face…
好きな理由 :
完璧にKerbalのように見えます!
そして・・・「私死ぬでしょうか?」な顔がありました!

@aceo_ Web

@DassouMisuteru ‘s Pokemon character –
What did we like?
Both the hair and the cloak look animated, which is amazing considering what they created them in!
Furthermore the legs and arms being at an angle demonstrated a considerable amount of effort.
好きな理由 :
髪とマントルは動くみたいでした。
腕と足が難しそうです!

@DassouMisuteru-Web

@maigohiyokorobo ‘s Metroid character –
What did we like?
The action pose looks awesome!
Then the visual effect he had coming out of her weapon using the glass blocks is fantastic!
好きな理由 :
アクションポーズはかっこいい、武器から視覚効果は素晴らしいと思いました!

http://robocraftgame.com/japanese-design-competition/

コンペ準優勝の画像を作りました。(私の新しいデスクトップの壁紙です^^) http://robocraftgame.com/japanese-design-competition/ … #robocraft #ロボクラフト pic.twitter.com/yMHfSckD6X

https://twitter.com/RobocraftJP/status/461491880547459073

関連項目

ロボクラ公式 Twitter コンペ
http://robocraft.ologies.net/2014/04/15/%e3%83%ad%e3%83%9c%e3%82%af%e3%83%a9%e5%85%ac%e5%bc%8f-twitter-%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%9a/
Twitter コンペの画像の探し方
http://robocraft.ologies.net/2014/04/21/twitter-pic/

Twitter コンペの画像の探し方

ロボクラ公式 Twitter コンペのロボの見方。Twitter を普段使っていない人は流れてるツイートをチェックしにくいので、検索したほうが早いと思う。とりあえず、@RobocraftJPを含む画像を検索したリンクが下の二つ。表示形式が違うだけで、一つは画像だけを並べたもので、もう一つがコメントつきのリスト。

グリッド形式
https://twitter.com/search?q=%40RobocraftJP&mode=photos
リスト形式
https://twitter.com/search?v=stream&q=%40RobocraftJP&mode=photos

Twitter の検索は基本的に精度が悪いので、結構漏れることがあって全ての出場機が表示されているわけではないと思う。

関連項目

ロボクラ公式 Twitter コンペ | robocraftologies
http://robocraft.ologies.net/2014/04/15/%e3%83%ad%e3%83%9c%e3%82%af%e3%83%a9%e5%85%ac%e5%bc%8f-twitter-%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%9a/

木曜日から月曜日までRobocraftJPの反応が減るらしい

Robocraft JP ‏@RobocraftJP

こんにちはみんな~! 木曜日から月曜日までイギリスの http://insomniagamingfestival.com/  でいますから、あまりツイート/返事をしません。返事しなかったら怒っているしないでください 🙂 (別のことですが、コンペ提出は45になりました!!!)

https://twitter.com/RobocraftJP/status/456467857506058240

数日は反応が薄くなるみたいだけどカリカリしないように。との事。
コンペについては関連項目を参照

関連項目

ロボクラ公式 Twitter コンペ | robocraftologies
http://robocraft.ologies.net/2014/04/15/%e3%83%ad%e3%83%9c%e3%82%af%e3%83%a9%e5%85%ac%e5%bc%8f-twitter-%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%9a/

GameSpark 放送向けのプロモコード?

GameSparkのニコニコ生放送でロボクラフトがプレーされていたらしく、それに気づいた@RobocraftJPがプロモコードらしきものをツイッターで書いていたという話


https://twitter.com/RobocraftJP/status/456400345196138496

robocraft に日本語ツイッターが登場

今日からRobocraft日本コミュニティはここにいます!

今日からRobocraft日本コミュニティはここにいます! 質問、ロボ画像、何でもをこのツイッターアカウントに送ってください! よろしくお願いします!

https://twitter.com/RobocraftJP/status/454214947346845696


https://twitter.com/ArrowBowHit/status/454219912605880320

日本語も分かるらしいよ!