「RED TAG」タグアーカイブ

今週の覗き見:スポット

Sneaky Peek: Spotting
覗き見:スポッティング

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The way you spot enemies and reveal them to your team mates is changing, bringing a new level of team play to Robocraft!!!
敵をスポットし、居場所をチームメートに教える方法が変更される。新しいチームプレイの基準をロボクラフトに持ってくる事になるだろう!!!

RED TAGS AND PLAYER NAMEPLATES
レッドタグとプレイヤーネームプレート

  • The rules that determine if the enemy has a red name tag above their head are changing
    もし敵が赤いタグの名前を頭の上につけているのが変更されたら、そのルールは消滅する
  • The tag will not be present by default and will only appear in certain situations
    タグはデフォルトではなくなり、そして確かな状況でのみ表示される。

a) Enemy is very close (i.e. 30m) and is visible
敵が非常に近くなると(例:30m)、見えるようになる

b) Enemy has been shot by you, tag will stay on screen for a few seconds after shot
敵を撃つと、タグが数秒間、画面に表示される。

c) Your Enemy Radar is detecting the enemy and is not being Jammed by a Radar Jammer
レーダーは敵を検知し、レーダージャマーによって妨害されない

d) You have a Receiver, and an Ally is picking up the enemy with their Enemy Radar
レシーバーを持っていれば、味方がレーダーで見つけた敵情報を拾い上げる事が出来る

e) You have ‘spotted’ the enemy by pushing ‘Q’ when you cross-hair is on or near the enemy
照準(クロスヘア)に敵を合わせて「Q」キーを押す事で、敵を「スポット」する

ARMOR CLASS
アーマークラス

  • The hexagon shape above an enemy’s robot will be changed to a shield with a number on it
    敵のロボットの上に表示されるヘキサゴンの形がシールドとナンバー(数値)に変更された
  • The number will tell you what armor the enemy has, i.e. what Tier is the majority of their armor
    ナンバー(数値)は敵のアーマーが幾つかを教えてくれる、例えば、どのTierでは、このアーマー値が主流だとか
  • Enemy Radars, Receivers and ‘Spotting’ will reveal the shield icon even when it is behind mountains so you’ll always be aware of their position
    エネミーレーター、レシーバー、そして「スポッティング」はシールドのアイコンを明らかにする。山の後ろにいる時でさえも。だから常に彼らの位置には気を使わなければいけない。
  • If you have line of sight to an enemy with a shield icon, then the name tag and health bar appears also
    もし敵とシールドアイコンを直視する事ができるなら、ネームタグとヘスルバーも現れる。
  • ‘Spotting’ with ‘Q’ also reveals the enemy shield icon and name tag (since you can only do this when you have line-of-sight)
    「Q」キーで「スポット」でき敵のシールドアイコンと、ネームタグを明らかにする。(敵を直視した時のみこれをする事ができる)

SPOTTING WITH ‘Q’
「Q」を使ったスポッティング

  • Push ‘Q’ to ‘Spot’ an enemy that you can see when your cross-hair is on or near an enemy
    クロスヘアの近くに敵が見えている時に、「Q」を押と敵を「スポット」する
  • You can ‘spot’ enemies at any range, but must have line of sight to them
    どの距離でも敵をスポットする事ができるが、直視できていないといけない。
  • When you ‘spot’ an enemy your allies are notified via a ‘blip’ on the HUD map accompanied by a sound
    敵をスポットすると、味方にはHUDマップ上の「blip(ピっという音)」で通知される
  • When you have been ‘spotted’ by an enemy, you are notified by an ‘exclamation mark’ icon in the HUD and a sound effect
    敵にスポットされた場合は、HUDの「エクスクラメーション・マーク (びっくりマーク)」アイコンと音で通知される
  • ‘Spotting’ has a cooldown, so you can’t spam the ‘Q’ button whilst scanning the fog, if you miss, you have to wait 5 seconds to try again
    スポットにはクールダウンの時間があるので、「Q」ボタンをスパムのように連打する事は出来ない。もしミスしたら再度挑戦するには5秒間待たなければいけない
  • Sometimes when an enemy is spotted, voice over will say stuff like “Plasma Bomber spotted” or “Rail Drone spotted” or even “Gunbed spotted”, but we will limit how often this VO plays to prevent it getting annoying and prevent it overlapping when lots of enemies are spotted at the same time
    敵がスポットされた時、時々、ボイスで “Plasma Bomber spotted(プラズマ爆撃機をスポット)” または “Rail Drone spotted(レールドローンをスポット)” 、“Gunbed spotted(ガンベットをスポット)” のような事をを言う。しかし、どのくらいの頻度でこのボイスを言うかは制限をするつもりで、あまりに大量の敵が同時にスポットされた場合は、重複して言うのを防ぐ。
  • A ‘spotted’ enemy, stays spotted for around 15 seconds. If re-spotted, the 15 second ‘spotted’ duration will reset but a sound won’t be played
    「スポット」された敵は、スポットから15秒間スポットされた状態になる。もし再びスポットされたら、15秒間スポットされた時間がリセットされて伸びるが、サウンドは再生されない。

http://robocraftgame.com/sneaky-peek-spotting/