Electroplate Armor Plating – 今週の覗き見タイム

“Fortitude is the marshal of thought, the armor of the will, and the fort of reason” – and Electroplate Armor is the marshall of all gunbed SMG’s 🙂

「不屈の精神は、思考の最高司令官であり、 意志のよろいであり、理性の砦である。」- 即ち、電磁アーマー*は全てのレザタンの司令官ともいえるだろう。( ・`ω・´)

*Electroplate Armor の注釈 : 直訳だと、電気板装甲とか、電気鍍金物装甲とでもなるがちょっと意味がわかりにくい。実際には電気でメッキした装甲的なもののようだが、説明内容的には他のゲームでいうシールドとか電磁シールドとか、そういう表現でよく出てくるものに見える。イメージとしては恐らくボダランとかのシールドに近いような物。ここではとりあえず、エレクトロプレートか電磁アーマーとでもしておく。

Here’s a sneaky peak image of Ric (@FatDigester) working on the Electroplate Armor

ここにリックがエレクトロプレートアーマーに取り組んでいる姿の覗き見画像を置いておく

Here’s the low down:

  • 10 x levels of Electroplate armor
    10レベルまでのエレクトロプレートアーマーがある
  • All armor plates come in separate left and right hand versions
    全てのアーマープレートは左手と右手バージョンで分かれている
  • High levels are larger in size and tougher
    高レベルのアーマーはサイズが大きく、より硬い
  • Electroplate has been designed to have interesting shapes and forms that can compliment the style of Robots in game at present
    エレクトロプレートは興味深い形にデザインされている。現在の所、ゲーム内でのロボットのスタイルは賞賛に値するよ
  • The shapes vary a lot as you progress from L1 to L10
    形はL1からL10になるに連れて多様に変化する
  • Electroplate sits in the ‘Hardware’ category
    エレクトロプレートは「Hardware」のカテゴリーに置いた
  • It has high CPU, and high Robot Ranking so adding it will push you up Tier, just like adding Weapons
    CPU使用量が大きく、ロボットランクの上昇も大きいのでエレクトロプレートを追加すると Tier が上がると思う。武器を追加した時みたいにね
  • Electroplate will be coated in a electromagnetic force-field which will be glowing and visible to your enemies
    エレクトロプレートは電磁力フィールドで覆う。電磁力フィールドは成長し敵からも見ることが出来る
  • The force field will absorb high amounts of damage
    フォースフィールド(電磁力フィールド)は大量のダメージを吸収する
  • Taking sustained hits on the force field will take it down
    持続的にフォースフィールド(電磁力フィールド)へ被弾するとフィールドが壊れる
  • With the force field down the plating can be shot, it will fragment and pieces will fall off
    フォースフィールドがダウンするとエレクトロプレートは撃たれる(ダメージを受ける)ようになり、破片や部品が剥がれ落ちる
  • If you can avoid shots for a period of time, the force-field will regenerate
    もし一定の時間砲撃を避ける事が出来れば、フォースフィールドが再生する
  • Since the CPU will be high, users will need to make a choice between 1 x more weapon, or 1 x more electroplate
    CPU使用量が高いので、ユーザーは武器を一つを選ぶか、エレクトロプレートを一つ選ぶかで選択をする必要がある
  • All Robot styles will be able to make use of the Electroplate, but we see Plasma and Rail Robots being able to benefit the most since they will be able to take a few hits, shoot, then retreat to cover to recharge
    全てのロボットのスタイルでエレクトロプレートを使う事が出来るが、プラズマとレールキャノンのロボは、被弾回数が少なくフィールドがリチャージするまで撤退するので、もっとも恩恵を受ける

    *突っ込まずにはいられない:タイトルの所でレザタンの司令官とか書いてたのに・・・恩恵を一番受けるのはプラズマとレールキャノンだったという衝撃の事実が発覚

  • Release date is two weeks away
    リリース日は2週間後

Things coming next week:
次の週の予定している事:

  • Hex Tree – new hexagon tessellated Tech Tree layout
    Hex Tree (ヘックスツリー)- 新しい六角形をモザイク状に並べたテックツリーのレイアウトの事
  • Robot CPU damage indicator (i.e. health bar) in your HUD
    ロボットのCPUダメージ指示器(ヘルスバーのような)を HUD に付ける
  • Robot CPU damage indicators on your enemies, so you can see how much damage you are doing as you hit them
    敵ロボットにもCPUダメージ指示器があるので、君が敵に当ててどのくらいダメージを与えたか見ることができる

    *備考:内容的に、多分この辺のイメージはWoTのヘルスバーのようなイメージだと思う

  • Screen effects when you take damage
    ダメージを受けたときのスクリーンエフェクト(を多分追加すると言う意味)
  • Improved audio so you can hear when you hit or miss enemies, and when you get hit more clearly
    音源の改良により、敵に当たったか外れたか聞く事ができる。そして、命中した時にはもっとはっきりと分かるように
  • Fog and view distance fixes, so fliers can see who is shooting at them and shoot back
    霧と視界距離の修正をしたので、飛行機から誰が撃っているかとか、誰が撃ち返して来てるか見ることが出来るようになった

PS: What’s that in your ear Ric?
(注釈:ちょっと訳し難いけど、リックがまだ何か隠れて開発してるのではないかという疑いがあるような話)

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